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formatos de archivo

Formatos de Archivos
Que es un archivo Electrónico

Es un conjunto de datos que se almacenan bajo un determinado formato; puede ser guardado en el disco duro de la computadora o en algún otro medio de almacenamiento como disquete, disco compacto, unidad ZIP, etc.

Su función es almacenar la información que ha trabajado el usuario y los programas informáticos que le permiten a la computadora atender a las solicitudes de este, como es el caso de Windows, Linux, Word o Netscape Communicator, por mencionar algunos.

¿Cómo se almacenan los datos?

De acuerdo al tipo de contenido, los datos se pueden almacenar en los siguientes formatos:

ASCII
Debe su nombre al acrónimo del término inglés American Standard Code for Information Interchange y es un formato que almacena los datos a través de texto simple, es por ello que se utiliza para intercambio de datos o bien para generar archivos modificables por el usuario.
Su contenido se pueden visualizar y editar con cualquier procesador de palabras, como es el caso del Bloc de notas de Windows o el Simple Text de Macintosh.

Binario
A diferencia del anterior, este formato almacena cualquier información como colores, órdenes, texto, imágenes, sonidos, etcétera, en un lenguaje entendible únicamente por la computadora.
Con ello, se obtienen archivos de menor peso a los generados en formato ascii.
Al mostrar el contenido de un archivo binario con algún procesador de palabras, únicamente se visualizará un conjunto de caracteres y símbolos extraños.

La identificación de los archivos electrónicos se realiza con dos elementos: el nombre y la extensión.

NOMBRE.EXTENSIÓN

Dependiendo de la plataforma que se utilice (windows, macintosh, unix, etc.), el número de caracteres que se podrán utilizar son:

  • En el nombre, desde 1 hasta 256 caracteres.
  • En la extensión, desde 2 hasta 16 caracteres.

El nombre permite la administración del archivo. La extensión indica el formato, tipo de datos que contiene y el programa que requiere la computadora para visualizarlo o editarlo. Cabe señalar que la computadora realiza esta asociación de manera automática, siempre y cuando tenga habilitado el programa de cómputo requerido por el archivo.

Ejemplo:

Para: 9_PowerPoint.doc
La extensión "doc" indica que el contenido del archivo "Power" está elaborado en lenguaje Word, que es el manejado por el procesador de texto Microsoft Word.



Extensiones más comunes

Existe una gran cantidad de tipos de archivos electrónicos y es necesario identificar su tipo para saber si funcionarán en la computadora que estamos utilizando o si será necesario instalar algún programa de cómputo (software) especial para descomprimirlo, visualizarlo, reproducirlo o editarlo.

A continuación te presentamos una clasificación y descripción de las extensiones de archivo más utilizadas.

  1. Datos
    1. BAT: Esta extensión, utilizada en ambientes MS-DOS y Windows, identifica archivos conocidos como bath o de lotes.
    2. DLL: Debe su nombre al acrónimo del término en inglés Dinamic Link Library e identifica archivos que contienen enlaces dinámicos. Estos archivos son pequeños programas, utilizados por otros más grandes, y permiten la comunicación con los periféricos (teclado, mouse, impresora, escaner, etc.) conectados a la computadora. La gran ventaja del uso de los dll es el ahorro de memoria RAM, ya que se cargan únicamente cuando se les requiere.
    3. DRV: A los archivos con esta extensión se les conoce como Controladores y contienen información que permite configurar los periféricos de la computadora, como es el caso de: la impresora, escáner, monitor, disco duro, unidad lectora de disco compacto, etc.
    4. FON: Esta extensión identifica archivos que contienen fuentes tipográficas. Por ejemplo, en Windows existen estilos diferentes como: Arial, Impact, Helvética, Times New Roman, etc. En el ambiente Windows, la mayoría de las fuentes tipográficas se encuentran en la carpeta .FONTS y tienen extensiones como .fon y .ttf.
    5. HLP: Esta extensión, utilizada en Windows, se utiliza para identificar archivos de ayuda. Para visualizar su contenido únicamente es necesario hacer doble click sobre su icono.
    6. REG: Registros del Sistema Operativo.
    7. XLS: Libros u hojas de cálculo creados con Microsoft Excel.

  1. Texto
    1. DOC: Esta extensión identifica archivos que contienen textos con formato. En muchas ocasiones son documentos creados en Microsoft Word o en WordPerfect.
    2. HTM, HTML: Esta extensión identifica archivos cuyo contenido está en lenguaje html. Este lenguaje es el utilizado para mostrar la información en Internet.
    3. PDF: Identifica archivos cuyo contenido está en formato PDF. Este formato debe su nombre al acrónimo del inglés Portable Document Format y permite transferir documentos como folletos, tripticos y en general, aquellos que contengan diseño gráfico y utilicen fuentes tipográficas especiales, con la seguridad de que se verán en forma adecuada, sin importar el tipo de equipo que se utilice. Este formato fue creado por Adobe Systems, Inc.
    4. TXT: Identifica archivos que contienen solo texto.

  1. Imágenes
    1. AI: Gráfico vectorial creado con el programa Adobe Ilustrator.
    2. BMP: Gráfico en formato Bip MaP (mapa de bits) que puede ser abierto en la aplicación Paint Brush diseñada para el sistema operativo Microsoft Windows.
    3. DIB: Formato de gráficos multiplataforma.
    4. JPG: Esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg. Este formato es utilizado para almacenar y presentar fotos e imágenes sin movimiento. A diferencia de su similar "gif", permite el manejo de un mayor número de colores. Jpeg es un estándar para el manejo de imágenes en internet.
    5. GIF: Esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato gif. Este formato fue diseñado por Compu Serve y debe su nombre a las siglas del inglés Graphic Interchange Format (Formato Gráfico de Intercambio). Un archivo de imagen con este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son diseños sencillos, como rayas, tramados, dibujos animados simples, etc. y por su bajo peso y característica multiplataforma, se utiliza extensamente en Internet.
    6. TIFF: (Tagged Image File Format) Formato de archivo de imagenes etiquetada.
      Un formato de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes digitales. Formato de archivo de imágenes exploradas. Formato de archivos de gráficos por trama ampliamente utilizado y desarrollado por Aldus y Microsoft, que maneja monocromático, escala de grises, color de 8 y 24 bits.
    7. PNG: I(Portable Network Graphics). Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes.
    8. PSD: Gráfico creado con el programa Adobe Photoshop.
    9. TGA: Gráfico en formato TARGA.

  1. Sonidos
    1. AU: Esta extensión identifica archivos en un formato au, el cual fue uno de los primeros que permitieron almacenar y reproducir audio con calidad aceptable. Este formato fue desarrollado por la empresa NeXt Machine Sound System y en la actualidad ha sido desplazado por otros formatos como el "wav".
    2. MID, RMI: Identifica archivos que contienen audio en formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar para el manejo de audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta calidad en el almacenamiento y reproducción de audio, aunque su principal desventaja es el elevado peso de los archivos que genera.
    3. MP3: Identifica archivos que contienen sonido en formato mp3. Este formato tiene la capacidad de almacenar audio con calidad similar a la de un disco compacto. Su ventaja radica en que se reduce considerablemente el peso de los archivos generados (normalmente la proporción es de 1/10).Por este motivo, mp3 se ha convertido en el formato más utilizado para la distribución de música en Internet.
    4. VOC: Este formato, desarrollado por la empresa Sound Blaster, es similar al “wav”, pero en la actualidad está en desuso.
    5. WAV: Identifica archivos que contienen audio en formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar para el manejo de audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta calidad en el almacenamiento y reproducción de audio, aunque su principal desventaja es el elevado peso de los archivos que genera.

  1. Videos
    1. AVI: Esta extensión identifica archivos que contienen vídeo digital. El formato AVI es el estándar utilizado en la plataforma Windows. Su principal desventaja es que genera archivos pesados.
    2. MOV: Identifica archivos cuyo contenido fue creado en el programa Quick Time. Este formato tiene la capacidad de manejar audio, animación, vídeo y capacidades interactivas; fue creado por la empresa Apple e inicialmente se desarrolló para la plataforma Macintosh. Actualmente también es utilizado en Windows y Unix y es un estándar para el manajo de vídeo.
    3. MPEG, MPG: Identifica archivos que contienen vídeo en formato MPEG. Este formato toma su nombre de Moving Pictures Expert Group, que es grupo integrado por más de 70 compañías e instituciones de todo el mundo, entre las que destacan Sony, Philips y Apple; que se han unido con la finalidad de conformar un estándar para el manejo de video digital en CD, televisión por cable, transmisión directa por satélite y televisión de alta definición.

  1. Internet
    1. PHP: Hypertext Preprocessor, lenguaje en base a script que permite definir páginas WEB Dinámicas con acceso a base de datos.
    2. SWF: Objeto del programa Macromedia flash. Archivo en formato optimizado (no editable) para colocarse en Internet.
  2. Comprimidos
    1. GZ: Esta extensión se utiliza en archivos que están compactados con el programa Gzip. El programa Gzip es de libre distribución y es elaborado por Free Software Foundation, la cual es una fundación que está realizando un sistema operativo similar al unix para su distribución gratuita.
    2. RAR: Archivo comprimido con el conocido compresor WinRAR. Para poder extraer los archivos que contiene necesitaremos este programa o cualquier otro compatible con este formato.
    3. ZIP: Identifica archivos comprimidos en formato ZIP. Este formato es uno de los más utilizados en ambientes MS-DOS y Windows.
      Es conveniente señalar que los archivos de gran tamaño requieren ser comprimidos para su transportación y para poderse utilizar nuevamente requieren descomprimirse. Hay un tipo especial de archivos zip que terminan con la extensión .exe. Estos archivos se pueden descomprimir simplemente ejecutándolos.


ayuda cuatro ( lecturas extras)

Intel cancela el desarrollo del Pentium 4 de alta velocidad
Por Agencias [15-10-2004]

El fabricante ha trasladado sus recursos al proyecto "dual core", orientado a producir chips que tengan el poder de dos microprocesadores en uno solo. Intel ha cancelado sus planes para lanzar su chip más veloz para computadora de escritorio, con lo que puso fin a una carrera de 25 años durante la cual las velocidades de los microprocesadores de Intel aumentaron mas de 750 veces. La medida se sumó a una cadena de cambios de productos, cancelaciones y retiros de mercado que han marcado los negocios del mayor fabricante mundial de chip, cuyas acciones cayeron un 2,3 por ciento.

Tanto Intel como su competidor Advanced Micro Devices (AMD) han trasladado su atención desde el incremento de la velocidad de reloj, una medida de la rapidez con que un chip puede procesar números, hacia objetivos menos cuantitativos de rendimiento, relacionados con tareas múltiples, seguridad y multimedios.

Intel ha trasladado ingenieros y otros recursos a su proyecto "dual core", orientado a producir chips que tengan el poder de dos microprocesadores en uno solo, afirmó el portavoz Chuck Mulloy. Intel tiene planes de vender a partir del próximo año chip dual core para equipos móviles, computadoras de escritorio y servidores de redes.

Desde el lanzamiento del procesador 8088 de 5 megahertzios en 1979, Intel ha acelerado la velocidad de reloj de sus chips de computadoras con regularidad, hasta ahora. El chip Pentium 4 de 3,8 gigahertzios se mantendrá como el más rápido en el mercado en el futuro previsible.

Esta es la segunda vez que Intel revela problemas con su plan de subir la velocidad del Pentium 4 a cuatro gigahertzios. En julio, el fabricante de microprocesadores dijo que no podría hacerlo en el plazo que se había dado hasta fin de año.

"No es una decisión fácil dejar a un lado los cuatro gigahertzios porque teníamos una posición pública, pero desde nuestro punto de vista, para Intel y para nuestros clientes esta es la decisión correcta", afirmó Mulloy.

La cancelación del producto se suma a un año ya tempestuoso para Intel, que demoró en enero el lanzamiento de una nueva línea de chips para computadoras portátiles, retiró en junio del mercado un chip de computadoras de escritorio y abandonó en julio otro chip para equipos portátiles.

El presidente ejecutivo, Craig Barrett, envió un memorándum a los 80.000 empleados de Intel en julio, después de esos tropiezos y sólo semanas antes de otra demora, la de un chip para televisores de proyección. El incremento de la velocidad de sus Pentium 4 a 4 gigahertzios, o miles de millones de ciclos por segundo, ha sido un objetivo muy difícil para Intel. En julio, Intel pospuso el lanzamiento del chip de cuatro gigahertzios hasta marzo del 2005. El anuncio cancela definitivamente ese objetivo, al menos para la actual generación de microprocesadores.

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(Notas del profesor: la razón de las principales dificultades técnicas para superar los 3,8 GHz parece ser, como lo vimos en clases, la impòsibilidad de refrigerar adecuadamente un chip de tal velocidad de funcionamiento. El calor que disipa es equivalente a una ampolleta de 120 W. Dado que tiene un tamaño muy pequeño, se calienta rápidamente y se pondría incandescente si no se enfría apropiadamente. El chip no puede, entonces, aumentar de velocidad de funcionamiento y/o disminuir de tamaño, porque no podría funcionar. Es una barrera física hasta ahora insuperable.

El chip dual que anunciaba Intel contenía dos procesadores, lo que aumentaba la superficie de refrigeración.)

Usos en biometría

Más allá de lo imaginable

Pamela Carrasco

Pillar al marido infiel, echar a andar la lavadora, evitar que se le pierdan los hijos en el mall y hasta tener un juguete personalizado son algunas de las miles de aplicaciones de la tecnología biométrica.

El reconocimiento de las personas mediante sus características biológicas está siendo usado en cajeros automáticos, pasos fronterizos, cafeterías, proyectos inmobiliarios, casinos, industrias, organizaciones de gobierno y hasta en guarderías infantiles.

Los usos de la biometría son tan diversos como el mismo cuerpo humano. Y aunque partió como un sistema de apoyo a servicios de inteligencia y para casos criminales, hoy se extiende a las empresas, los gobiernos y hasta a las tiendas, el comercio y la vida diaria.

La vigilancia y la seguridad siguen siendo los principales beneficios de esta tecnología. La Oficina Federal de Prisiones de los EE. UU. , por ejemplo, está usando la geometría de la mano para supervisar el movimiento de los presos, del personal y de las visitas dentro de ciertas prisiones federales como la cárcel de Jesup, en Georgia. Cada visitante debe llevar siempre una tarjeta magnética que contiene la información de ciertos puntos de su mano que están en una base de datos central. El personal y los internos también se deben enrolar para controlar su acceso a la cafetería, al hospital o a ciertos sectores del penal. El sistema también permite seguir los movimientos de los presos.

Claro que además de la seguridad, la imaginación de algunos le ha buscado otros beneficios.

Los detectives privados, los más sofisticados, claro está, usan la biometría dactilar como un método irrefutable para comprobar casos de infidelidades matrimoniales en países de Europa y en Estados Unidos.

En algo menos escabroso, la BMW mostró recientemente un auto que, en vez de llaves, se hace partir con la huella del dedo del conductor. También ya se están fabricando juguetes ultra personalizados que sólo funcionan cuando reconocen las marcas dactilares de sus dueños.

Biometría antimachista

Icluso algunos ingeniosos están usando esta tecnología para ayudar en las labores del hogar y hasta para garantizar la igualdad entre hombres y mujeres en la casa. El español Pepe Torres creó "It's Your Turn" (es tu turno), una lavadora que utiliza el reconocimiento de las impresiones dactilares para repartir, entre los esposos, la tarea de lavar la ropa. La máquina, que saldrá al mercado español en los próximos meses, funciona con un software que impide que sea encendida por la misma persona más de una vez seguida.

Para utilizar la máquina es necesario que por lo menos dos usuarios (el marido y la mujer, supuestamente) registren sus impresiones digitales en el sensor de la máquina. La información es archivada y el sistema sólo entra en funcionamiento después de chequear que el dedo del usuario no fue puesto en el último lavado. El sistema excluye las huellas de los niños, que no deben usar la máquina, y se programa específicamente para eso.

"Pensé que sería una buena solución para acabar con la cultura de ciertos hombres, que no hacen nada en la casa, además de tomar cerveza", dijo Pepe Torres.

¡Ojo!, el programa sólo controla el encendido inicial. La misma persona puede usar la lavadora varias veces, si no es apagada. En sus próximos diseños, Torres quiere adaptar el sensor para controlar hasta la misma abertura de la tapa y la idea es que, si la tecnología da resultados, se pueda aplicar en otros utensilios domésticos como la cocina, el lavavajillas e incluso las escobas.

Niños en problemas

Otra de las aplicaciones que ya se está usando en países como Estados Unidos y Japón es la posibilidad de que los padres, al ingresar a un supermercado o a un parque de diversiones, enrolen a sus hijos con una fotografía digital. Así, en el caso de que el niño se pierda o se aleje, las múltiples cámaras de vigilancia podrán captar cuendo pase un chico con las mismas características biométricas del que se perdió.

También la empresa de electrónica Rimax fabricó un sistema de seguridad infantil capaz de reconocer el estado en que se encuentra el niño mediante un programa de visión artificial. El mecanismo está compuesto por un aparato receptor portátil de audio y video con posibilidad de conexión a un computador o a un televisor, una cámara infrarroja que funciona en la oscuridad y un software de vigilancia llamado Babywatch, que analiza todos los movimientos del bebé.

El receptor portátil se puede conectar al computador y ahí el software de vigilancia analiza todos los movimientos de la guagua y pone en marcha el sistema de alertas. En el caso de que el niño comience a llorar la imagen se activa automáticamente. Además, este intercomunicador inteligente también permite detectar problemas de apnea.

Los tipos de biometría

La medición de las características corporales de las personas es conocida como biometría estática. Los principales estudios y aplicaciones de la biometría stática están basados en la medición de las impresiones dactilares, geometría de la mano, iris, forma de la cara, retina y venas del dorso de la mano. Existen también, pero son menos usadas, las técnicas biomédicas basadas en la forma de las orejas, temperatura corporal (termografía) y forma del cuerpo.

La medición de las características de comportamiento de las personas es conocida como biometría dinámica. Los principales estudios y aplicaciones están basados en el patrón de la voz, la firma manuscrita, dinámica del tecleo, cadencia del paso y análisis gestual.

El Mercurio, 11 de mayo de 2005

Fotografía digital

TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE LOS RECUERDOS

Hugo Ibarra Santana

La oferta es muy amplia en este mercado, por lo cual se distinguen diversas categorías de cámaras y distintos niveles de usuarios. Pero, en todos los casos, siempre es importante saber qué se desea hacer con las imágenes antes de adquirir determinado equipo.

Plasmar los recuerdos para luego admirarlos cuantas veces se desee siempre ha sido una necesidad del hombre. Es por eso que las cámaras fotográficas digitales (CFD en adelante) están cobrando cada vez más protagonismo a nivel mundial, principalmente gracias a su uso práctico y sencillo.

Según la consultora norteamericana Lyra, durante el año pasado las ventas de CFD superaron los 63 millones de unidades en todo el mundo. Esto significó un incremento de 36% respecto de 2003. Además, para el año 2008 pronostican que las ventas sobrepasarán los 100 millones de equipos.

Definitivamente, las CFD se han convertido en aparatos cada vez más comunes. Y, sin duda, muchas personas las utilizan ya constantemente para perpetuar momentos que no desean olvidar. No obstante, para quienes no se han subido aún al carro de la tecnología, la fotografía digital podría parecer algo complicado e inalcanzable, pese a que en algunos casos el uso es tan sencillo como el de una cámara tradicional, y los precios continúan descendiendo.

Por supuesto, hay cámaras para todos los requerimientos y presupuestos. Es por eso que, antes de optar por una en particular, esnecesario detenerse a pensar qué se pretende hacer con ellas. Por ejemplo, compartir las fotos a través de internet; guardarlas en el computador; almacenarlas en un CD para verlas en el televisor con un reproductor de DVD, o imprimirlas en casa o en un laboratorio profesional.

Según Edgardo Ramírez, IPG Trainer de HP Chile, aproximadamente sólo el 10% de los usuarios imprime sus fotos, por lo cual no se justifica adquirir una máquina de gran rsolución, ya que esa característica cobra mayor relevancia sólo cuando se llevan al papel.

Una vez definido qué se pretende hacer con las imágenes, se puede determinar qué tipo de cámara es la que mejor se adapta a las necesidades. En este sentido, se pueden encontrar cuatro tipos:

- Compactas: son aquellas de hasta 4 megapixeles (MP), con un nivel de prestaciones estándar, y almacenan las imágenes en formato JPEG.
- Estándar: van desde 4 a 6 MP, poseen un alto nivel de prestaciones y permiten algunas configuraciones manuales. También almacenan las imágenes sólo en formato JPEG.
- Aficionados: poseen resolución que varía entre 4 y 8 MP; es posible manejar diversas funciones fotográficas manuales, como obturador, diafragma, balance de blancos y configuraciones de captura. Éstas permiten almacenamiento JPEG y TIFF.
- Profesionales: de 6 a 14 MP; poseen cuerpos compatibles con la óptica tradicional; todas las funciones fotogrñaficas son manuales; el flash es externo, y el formato de almecenamiento es JPEG, TIFF y RAW.

Nivel de usuario

Por otra parte, según el nivel de conocimiento del usuario es posible establecer otra calificación. De acuerdo a lo indicado por el experto de HP, en primer lugar se encuentran los que buscan una cámara que sólo requiera enfocar y presionar un botón, es decir, algo similar a lo que hace con una tradicional (básica) con rollo.

Luego están aquellos que conocen un poco más del tema y que probablemente han tenido otra cámara. Los de esta categoría buscan algo que les permita crear composiciones, pero usando una mayor cantidad de presentaciones y tener más control manual de las funciones.

Finalmente se encuentran los usuarios profesionales (y otros extremadamente sofisticados) que buscan una cámara que satisfaga sus necesidades del mismo modo que lo hace una tradicional de alto nivel.

En conclusión, se puede decir quelos diversos perfiles de usuarios requieren lo siguiente:

- Usuario básico: les basta con una cámara que tome fotografías con calidad de imagen aceptable. O sea, con una resulución de 2 MP sería más que suficiente. La idea es obtener imágenes que luego se verán en la pantalla. 80 mil pesos es una cifra promedio que se gasta en una cámara de este nivel.
- Usuario avanzado: en esta categoría necesitan una cámara que permita realizar tomas en las que tengan cierto grado de influencia (es decir, no tan automático). Por ejemplo, manejar opciones como la velocidad del obturador. Como es posible que también requieran imprimir las fotos, lo recomendable es que la máquina tenga más de 3 MP. En este ítem, el precio de una cámara se acerca a los 200 mil pesos.
- Usuario profesional: evidentemente aquí se encuentran los expertos que trabajan con la cámara, por lo cual la máquina debe tener todas las funciones de la tradicional. La resolución puede ser de 5 MP hacia arriba, aunque en algunos casos puede incluso ser menos, puesto que la óptica (lente) es lo que hace la diferencia. El valor de una cámara de esta categoría puede llegar fácilmente a los 5 millones de pesos, ya que es necesario comprar por separa do los lentes y el flash, entre otros.

Glosario

Los términos tecnológicos se usan cada vez más, y con el correr del tiempo, el usuario los incorpora a su lenguaje técnico, pero no siempre sabe qué significan exactamente. A continuación, una serie de conceptos usados en la fotografía digital y su explicación:

- Cámara digital: aparato que capta fotografías a través de un sensor de imágenes electrónico, que sustituye al tradicional rollo.
- CCD: Charge coupled device, que significa dispositivo de carga acoplada. Es uno de los dos tipos principales de sensores de imágenes utilizados por las cámaras digitales. En este componente se forman las imágenes después que la luz pasa a través del objetivo de la cámara.
- CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor, cuya traducción es semiconductor de óxido de metal complementario. Se trata de otra clase de sensor de imagen y su funcionamiento es similar al del CCD.
- Contraste: es la diferencia entre las zonas más claras y más oscuras. Mientras mayor sea la diferencia, mayor será el contraste.
- Diafragma: es un pequeña abertura circular (que se abre o cierra de acuerdo a lo que se le indique) dentro del lente. Este es el encargado de controlar el paso de la luz hacia el sensor. El diámetro del diafragma se expresa en números f y mientras menor sea el número, mayor será la abertura de diafragma.
- Equilibrio de blancos: Función de la cámara que permite compensar los diferentes colores de luz emitidos por las distintas fuentes de iluminación.
- Escala de grises: es sinónimo de blanco y negro, por lo que tiene relación con las imágenes formadas con esos colores.
- EXIF: del inglés Exchangeable Image File (archivo de imagen intercambiable). Es el formato de archivo utilizable por la mayoría de las cámaras digitales. Por ejemplo, cuando una cámara toma una foto, crea un archivo EXIF que utiliza la compresión JPEG.
- FireWire: tipo de conexión que permite transmitir datos a gran velocidad desde dispositivos como las MFD. También es conocido como IEE1394 y fue inventado por Apple, aunque hoy también se utiliza en computadores con Windows.
- JPEG: formato estándar de compresión desarrollado por Joint Photographic Expert Group (grupo conjunto de expertos fotográficos). Es uno de los tipos de imagen más conocidos.
- LCD: Liquid Crystal Display, es el material con el cual se fabrican las pantallas o visores de las cámaras.
- Megapixel. Un millón de pixeles.
- Movimiento panorámico: también es conocido como panning o paneo, técnica fotográfica que se usa para seguir con la cámara a un objeto mientras se desplaza. Si se realiza bien, el objetivo se verá nítido miestras el fondo aparecerá movido, lo cual crea la sensación de movimiento en la foto.
- Ojos rojos: brillo rojo que aparece en los ojos. Es causado por la luz del flash al reflejarse en los vasos sanguíneos del ojo y generalmente se produce cuando el nivel de iluminación es bajo.
- Pixel. Es el componente principal de la fotografía digital. Cada imagen se forma con miles o millones de ellos. Proviene del inglés Picture Element (elemento gráfico).
- Velocidad de obturación: ésta mide el tiempo que el obturador permanece abierto mientras se toma la foto. Cuanto menor sea la velocidad, mayor será el tiempo de exposición.
- ISO: clasificación de la sensibilidad a la luz de la película. Aunque las cámaras digitales no usan película, han adoptado el mismo sistema de clasificación para describir la sensibilidad del sensor.

El Mercurio, 12 de abril de 2005.

Correos mueve sus cartas para enfrentar el impacto tecnológico

Viernes, 03 de Junio de 2005, Economía y Negocios, El Mercurio

Christian Viancos

En el encuentro quedó claro que el desarrollo tecnológico seguirá avanzando a pasos
agigantados y que el negocio postal debe aprovechar las oportunidades que aparecen en
este nuevo escenario.

"Las empresas de correos que sólo sigan distribuyendo cartas están destinadas a perecer". Así de enfático es el gerente general de Correos de Chile, José Luis Mardones, quien asegura que es vital diversificarse y ampliar los nichos de mercado.

Afirma que para subsistir es necesario aprovechar las oportunidades que ofrece la misma tecnología, además de profundizar la presencia en áreas como el courier y paquetería, donde la logística cobra un gran valor.

Las declaraciones las realizó tras participar en la primera jornada del Foro Postal Internacional, que se está realizando en Santiago. Representantes de 18 países
pertenecientes a la Unión Postal de las Américas, España y Portugal (Upaep), están aprovechando esta instancia para debatir sobre las perspectivas y estrategias del negocio. El encuentro es organizado por Upaep, "Economía y Negocios" de El Mercurio y Correos de Chile.

El impacto de internet

Según el senador Fernando Flores, hoy el mundo está marcado por el desarrollo de internet, además de las comunicaciones y tecnologías de la información que evolucionarán a pasos agigantados. Cada día se ofrecerán conexiones más rápidas y mayor
almacenamiento de información.

En este contexto, marcado por la transmisión virtual de datos, los correos deben seguir desarrollándose.

Para José Luis Mardones, no hay que ir contra la tecnología, sino que se debe caminar junto con ella. Asegura que las empresas se deben insertar "ahí" para prestar nuevos servicios.

"Por ejemplo, la factura electrónica obliga que se envíe una copia física de retorno; las compras por internet están asociadas a despachos de producto. Además, nosotros estamos pensando dar un servicio de correo electrónico certificado".

Para el senador Flores también es relevante que los correos analicen casos como amazon.com, los cuales ofrecen oportunidades claras para establecer alianzas estratégicas, a través del ofrecimiento de los servicios logísticos. En materia de comercio electrónico, asegura que hay oportunidades. Para ello es cosa de ver qué tan fácil o difícil es para una persona traer un producto adquirido por la web en el extranjero.

El secretario general de la Uapep, Mario Felmer, reconoce que se ha dado una importante transformación del mercado postal, donde hoy el 80% del negocio lo aporta la correspondencia de publicidad y marketing que envían las empresas a los clientes.

Frente a internet, Felmer afirma que sólo el 10% de la población mundial tiene ese servicio, lo que, asegura, justifica el servicio postal universal.

A nivel de tendencias, dijo que los correos pueden vivir una nueva edad de oro, que hay oportunidades no sólo para los grandes grupos mundiales, sino también para las empresas locales.

Conferencia: Fernando Flores enfoca el futuro del correo físico.

En foro latinoamericano pidió incluir la logística física en el nuevo sistema de relaciones.

Nicolás Luco Rojas.

Ayer (jueves 2 de junio de 2005) el senador Fernando Flores hizo revisar sus visiones sobre el correo tradicional a los participantes en la conferencia "Foro postal internacional".

Entre las ideas fuerza que presentó en la sala destacaron:

- Los tres elementos de un sistema de cómputo son el poder de cómputo, la memoria y la transmisión.
- El cómputo y la memoria serán gratis, como el aire.
- La transmisión ha cambiado todo; es el problema fundamental.
- El lema debe ser: banda ancha para todos, manga ancha para nadie.
- La visión de un correo dedicado a la logística de la distribución liviana es una visión de un correo achicado. El problema es integrarse a un sistema.
- ¿Qué vamos a hacer con amazon.com, un desafiante sistema de ventas digital y de logística física?
- ¿Qué significa ebay, un sistema de remate en línea que es una máquina de transacciones que combina computación con reglas de confianza?
- Desgraciadamente, en América Latina el ancho de banda para todos está ligado a las telefónicas, lo que lo atrasa, pero que va a ocurrir, va a ocurrir.
- La venezolana Carlota Pérez, autora de "Technological Revolutions and Financial crisis", habla de ciclos. En los próximos cinco años va a cambiar la sociedad. China e India van a masificar computadores de menos de cien dólares.
- El celular va a tener todo.
- Las siguientes etapas son la biotecnología y la nanotecnología.

ayuda memoria

Microsoft Windows 2000


TABLA DE CONTENIDOS

B. Tema 2: Microsoft Windows 2000...................................................................................... 0

B.1. Introducción a Windows 2000........................................................................................... 1

B.1.1. Bienvenida a Windows 2000................................................................................ 1

B.1.2. Dónde encontrar la información necesaria............................................................. 1

B.1.3. La Pantalla de Windows 2000............................................................................. 2

B.1.4. Usuarios de Windows 3.x................................................................................... 2

B.2. Fundamentos.................................................................................................................. 5

B.2.1. Trabajando con Windows 2000............................................................................ 5

B.2.1.1. Iniciar la sesión de Windows............................................................................... 5

B.2.1.2. El botón "Inicio" y la Barra de Tareas................................................................... 5

B.2.1.3. Iniciar y salir de un programa............................................................................... 7

B.2.1.4. Abrir un Documento............................................................................................ 8

B.2.1.5. Buscar algo en el PC........................................................................................ 10

B.2.1.6. Cambiar la configuración del sistema................................................................. 11

B.2.1.7. Iniciar un programa utilizando el comando Ejecutar.............................................. 11

B.2.1.8. Apagar el PC................................................................................................... 12

B.3. Mas allá de los Fundamentos......................................................................................... 14

B.3.1. Ver el contenido del PC.................................................................................... 14

B.3.2. Organizar archivos y carpetas............................................................................ 17

B.3.3. Imprimir........................................................................................................... 20

B.3.3.1. Instalar una impresora....................................................................................... 20

B.3.3.2. Imprimir un documento...................................................................................... 21

B.3.3.3. Solución de problemas de impresión.................................................................. 21

B.3.4. Instalar software (programas)............................................................................. 22

B.3.5. Instalar hardware.............................................................................................. 23

B.3.6. Utilizar Windows de manera eficaz..................................................................... 23

B.3.6.1. Copiar y mover archivos rápidamente.................................................................. 24

B.3.6.2. Insertar un acceso directo en el escritorio........................................................... 26

B.3.6.3. Mantener los programas a mano........................................................................ 26




B.1. Introducción a Windows 2000

Este manual presenta Windows 2000 y permite poner manos a la obra rápidamente. Con él, se aprenderá cómo realizar las tareas más comunes, se encontrarán sugerencias y una guía de las nuevas características más notables incluidas en Windows 2000. Para explorar Windows 2000 con mayor profundidad o aprender algunos de sus aspectos más técnicos, el primer tema de esta sección indicará las demás fuentes de información.

B.1.1. Bienvenida a Windows 2000

Cuando se inicia Windows 2000 por primera vez, aparece la pantalla bienvenido a Windows 2000. También se puede abrir si se selecciona "Inicio", Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y después se hace clic en Bienvenido a Windows.

Desde esta pantalla, se puede registrar su copia de Windows 2000, conectarse a Internet, explorar un tutorial en pantalla y hacer mantención a su equipo.

B.1.2. Dónde encontrar la información necesaria

a) Recursos incluidos en Windows 2000

Tutorial en pantalla: Descubra Windows 2000

Para iniciar el tutorial, basta con hacer clic en el ítem Descubra Windows 2000 en la ventana de Bienvenida.

Haga clic en el nombre de una sección, o en el teclado, presione el número correspondiente. De inmediato, se iniciará la sección seleccionada.

b) Ayuda de Windows

La Ayuda representa la principal fuente de información de Windows. Se puede encontrar las tareas comunes en Contenido y en Índice, y buscar un texto determinado mediante la ficha Buscar. Para iniciar la Ayuda, basta con hacer clic en el botón “Inicio” y, a continuación en Ayuda.

c) Ayuda acerca de un Elemento Específico

Si una ventana contiene un símbolo de interrogación, se puede ver una descripción de todos sus elementos: sólo hay que hacer clic en este botón y, a continuación, en el elemento acerca del que se desee información.

B.1.3. La Pantalla de Windows 2000

Lo primero que se ve al iniciar Windows 2000, es el Escritorio, que es como su espacio de trabajo, personalizado. En la parte izquierda del Escritorio hay varios iconos, o pequeñas imágenes. Cada icono representa un objeto, una carpeta o un programa.

Dependiendo de la instalación de su PC, al iniciar Windows aparecerán determinados iconos en el Escritorio. En la siguiente ilustración se pueden ver los más importantes.

a) Mi PC

Al hacer doble clic sobre este icono se puede ver el contenido del PC y administrar sus archivos.

b) Entorno de Red

Al hacer doble clic sobre este icono se pueden ver los recursos disponibles en la red si el PC tiene acceso a ésta, o puede conectarse.

c) Papelera de Reciclaje

La Papelera de reciclaje es un lugar de almacenamiento temporal de los archivos eliminados. Puede utilizarse para recuperar archivos eliminados por error.

d) Botón “Inicio”

Al hacer clic en el botón “Inicio” de la Barra de Tareas, se podrá iniciar programas, abrir documentos, cambiar la configuración del sistema, obtener ayuda, buscar elementos en el PC y mucho más.

B.1.4. Usuarios de Windows 3.x

Algunos de los elementos principales conocidos en Windows 3.x que han cambiado a la versión 2000 son los que se muestran a continuación.

a) Administrador de Programas

Los antiguos grupos de programas se pueden encontrar si se hace clic en el botón “Inicio” y, a continuación, en Programas. Los grupos aparecerán como carpetas en el menú Programas.

b) Administrador de Archivos

Para administrar los archivos, hacer clic en el botón “Inicio”, elegir Programas y, a continuación, hacer clic en Explorador de Windows. Los directorios aparecerán como carpetas.

c) Símbolos de MS-DOS

Para abrir una ventana de MS-DOS, hacer clic en el botón "Inicio", elegir Programas y, después, hacer clic en el símbolo de MS-DOS.

d) Panel de Control

Para abrir el Panel de Control, hacer clic en el botón "Inicio", elegir Configuración y, a continuación, hacer clic en Panel de control.

e) Administrador de Impresión

Para configurar una impresora o ver información acerca de los documentos que se esté imprimiendo, hacer clic en el botón "Inicio", elegir Configuración y, a continuación, hacer clic en Impresoras.

f) Comando Ejecutar

Para utilizar el comando Ejecutar, hacer clic en el botón "Inicio" y, a continuación, en Ejecutar. Con este comando se pueden ejecutar programas basados en MS-DOS y en Windows, abrir carpetas y conectarse a otros recursos de red.

g) Cambiar de Tarea

Se puede utilizar la Barra de Tareas para cambiar entre las distintas ventanas abiertas. Sólo se debe hacer clic en el botón que represente la ventana a la que se desee cambiar. También se puede utilizar la combinación de teclas ALT+TAB, como en anteriores versiones de Windows.

h) Botones de Control de Ventana

Se puede trabajar con varias ventanas abiertas, si se hace clic en alguno de los botones de control de ventana ubicados en el extremo superior derecho de cada ventana.

Minimizar: Disminuye el tamaño de una ventana. (Una ventana minimizada sigue estando abierta, pero se representa con un botón de ventana en la barra de tareas.

16/05/07 · 0 comentarios · Autor: pecado_capital ·

Encuentro!

ayer fui al centro on is amiga... lugo de eso nos fuimos a la ultima reunion antes de irnos a argentina... al llegar a ella ... siiiiiiiiiiiiiii!!1 estaba el!! .. nosa saludamos todo normal, al terminar la reunion sali de la sala el estaba afuera, conversamo reimos, bailamos, jugamos....GENIAL!!.. era el mi amigo de siempre.
estoy demasiado agradecida de Dios porke la amistad o mi amigo no cambio.
=)

si... ahora solo a esperar el dia del viaje y a pasarla malitosh nuevamente!!!!!!!!!!!!!!

y se acabo la espera!!

si... se acabo la espera. hoy casi al medio dia me conecte, pero sin ninguna esperanza de enontrarlo... q gran sorprea me lleveee!!! si estaba el , comence a hablarle, todo normal, nos reimos , conversamos... fue genial, me dioa entender q era todo igual, no hablamos de lo ocurrido... no sirve de nada.
me siento bien... relajada, es mi amigui!!!!
espero q su reacion al vernos en persona sea la misma, porke de no ser asi, de verdad juro q me muero!

por la tarde fui donde mi amiga, ahi estuvimos conversando, riendo, copuchando, fumando...fue realmente una muy linda tarde.

mañana espero sea un gran dia...
=)
en este momento
mi corazon
solo puede tener fe...

navidad en remordimiento

hola blog, nacesito comenzaar algo asi como un diario contigo, ya que , eso de escribirlo en cuaderno, ya no es privacidad...
resulta que hace poco... fuimos con mi curso a un viaje de despedida de cuarto medio, resulta q todo hiba bien, osea conversavamos todos , tomamos unas chelas.. todo bien.. resulta q a este paseo fueron todos mis amigos... y el mejor de ellos, en una vola de la noxe me robo un beso, yo se lo respondi, pero no paso mas alla. resulta q despues de varias copas me pregunta si dormiremos juntos y yo le dije q si... entonces en una de esas me bajo el sueño , me fui a dormir,
depronto llego el, yo no lo llame ni nada, se acosto al lado mio, depronto comenzaron los alegatos porke la carpa estaba llena, entonces me pregunto si nos saliamos y yo acepte, llegamos a la carpa de una pompañera, ella estaba on otro amigo, llegamos a acostarnos. ella de la nada se fue de la carpa, y el amigo que quedo estaba vuelto de curao, asi q era ser inerte, fue aqui cuando comenzo el "juego" comenzanmos a besarnos... yo pedia parar, pero el cuerpo no me respóndia... fue cuando se detuvo y salio de la carpa. me quede ahicon este amigo borraxo , el comenzo a jotearme pero no lo pesque. me quede un rato y despues sali de la carpa... me acerque a la fogata porke tenia frio, espere q salierea este amigo de la carpa y me fui a recostar de nuevo. estaba en eso cuando llego mi mejor amigo de nuevo... llego me abrazo de inmediato comenzamos a besarnos, tocarnos desesperadamente... de pronto nos deteniamos, y conversavamos... luego seguiamos... hasta que de una no pudimos parar... seguimos, seguimos.. sus manos me rescorrian entera, y yo a el igual... sabiamos que hacerlo no... pero fue un juego sexual muy intenso. al dia siguiente.. igual lo note distante...
hoy es 25 de diciembre y no lo veo hacecomo 4 dias... me da muxa pena... me da miedo perderlo como amigo, porke de verdad que nos llevavamos excelente, siento q tendria q arrepentirme de lo hecho... pero lo pase tan bien, que me es imposible.